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MiniMax H3 AI 视频生成器 - 全模态参考、原生双声道与 2K 成片 ​

MiniMax H3 是 MiniMax 于 2026 年 7 月 31 日发布的全模态视频模型。它把文本、图像、视频和声音放进同一次理解,直接输出带原生双声道的成片,单次 4–15 秒、24 帧,分辨率覆盖 768P 和 2K(短边 1440)。指令遵循、画面文字与品牌信息、视频到视频的动作迁移,是它在广告、品牌、电商、产品设计、界面演示和游戏里比较稳的地方。

适用场景:品牌大片 | 广告电商 | 游戏与界面演示 | 动态海报 | 多语种短片 | 角色与镜头参考

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MiniMax H3 全模态视频生成

MiniMax H3 核心能力 ​

🎬 一次读懂图片、视频和声音 ​

真实创作很少只有一句画面描述。MiniMax H3 允许同时放进图片、视频和音频,再用自然语言说明它们和成片的关系。下面这个镜头的提示词是:参考视频 1 的希区柯克镜头运动,让图 2 中的人物唱歌,歌声参考音频 3。

视频 1,用作运镜参考:

图 2,用作人物参考:

MiniMax H3 多模态参考人物图

生成结果:

🖼️ 768P 与 2K,2K 不是外挂超分 ​

768P 已开放。宽高比落在 16:9 到 9:16 之间时,短边为 768 像素;更宽或更高的比例按大约 100 万像素输出,例如 21:9 为 1536×672。这一档的结果可以升级到 1440P。

官方推荐档是 2K,短边 1440。同样,16:9 到 9:16 之间走短边 1440;21:9 则为 2976×1248,总面积约 370 万像素。2K 不是另接一个超分模块,而是用 H3 自己对低分辨率结果做 In-context Regeneration,把原来的多模态上下文再送回去,小字和细节更不容易靠猜测补出来。

🔊 每次都带原生双声道 ​

人声、音效和音乐在同一次生成里完成,输出是原生双声道,不是先出无声画面再单独配音。提示词里可以把台词原文、音效和是否需要背景音乐写清楚。不想要配乐时,在末尾写明不要额外添加背景音乐。

🎛️ 文生视频、首尾帧、全能参考 ​

三条入口覆盖常见用法,对应 API 里的 FL2VA 与 Ref2VA。

入口适合输入
文生视频没有参考素材,从文字建立主体、场景和动作不上传文件。提示词需要写清外观、场景、动作和风格
首尾帧锁定开头或结尾画面0、1 或 2 张图。宽高 256–5760,宽高比在 5:2 到 2:5 之间。两张图时,模型补中间的动作、光影和声音,不自动加切镜
全能参考同时锁定人物、物体、动作、运镜、音色或做视频编辑图片不超过 9 张,视频不超过 3 段,音频不超过 3 段,合计不超过 12 个文件。音频必须搭配图片或视频

文生视频和全能参考可选的成片比例为 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16。全能参考还可以选自动,由模型判断比例。首尾帧成片跟随输入图片的原始比例。

单段参考视频或音频为 2–15 秒,视频总时长、音频总时长各自不超过 15 秒。视频编码支持 H.264 / H.265,片内音频支持 AAC、MP3。图片支持 JPG、JPEG、PNG、WebP、HEIC、HEIF。独立音频支持 WAV、MP3。单个视频不超过 50MB,单张图片不超过 30MB,单段音频不超过 15MB。提示词不超过 7000 字。

台词朗读对中文、英语、日语、韩语、法语、德语、西班牙语等 11 种语言更稳,阿拉伯语、泰语、印尼语、印地语等更多语言可以继续试。适合海外广告、跨语言短片和本地化产品介绍。

MiniMax H3 规格 ​

项目MiniMax H3
发布2026 年 7 月 31 日,MiniMax
单次时长4–15 秒
帧率24 FPS
分辨率768P;可升级到 2K(短边 1440)
声音全部结果原生双声道
成片比例21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16;全能参考可自动
全能参考上限9 张图片 + 3 段视频 + 3 段音频,合计不超过 12 个文件
提示词不超过 7000 字

MiniMax H3 Max ​

MiniMax H3 Max 是在 MiniMax H3(海螺 3)开源权重上继续后训练得到的高速视频模型。它主打 5–15 秒、480P / 768P / 1080P、带原生音频,最高到 1080P,没有 2K。权重没有公开,只在 fal 上托管。靠 fal 的推理栈,大约 5 秒的片段可以在 3 秒左右返回。

它用来换镜头、换动作、看构图是否成立。方向定了、要 2K 成片和品牌交付,再回到 MiniMax H3。

Video Arena 的质量 Elo 来自人工盲测偏好。图中 MiniMax H3 Max 为 1195,MiniMax H3 为 1181,排在 Gemini Omni Flash(1178)和 Seedance 2.0 720p(1176)前面。

MiniMax H3 Max 与 MiniMax H3 视频质量 Elo 排行

项目MiniMax H3(基础版)MiniMax H3 Max
训练MiniMaxMiniMax H3 开源权重,由 fal 继续后训练
权重开源未公开,仅 fal 托管
时长4–15 秒5–15 秒
分辨率768P 原生,可经 Regenerate-2K 到 2K480P / 768P / 1080P,没有 2K
声音原生双声道原生音频
速度常规扩散生成约 5 秒片段 3 秒返回
更适合正式交付、2K 输出快速迭代、创意测试

要高分辨率交付选 MiniMax H3,要快速试方向选 MiniMax H3 Max。在 AIGCVA 上,H3 Max 的 480P 最低每秒 7 VA 币(相当于 7 美分),注册即送 32 VA 币。

MiniMax H3 与 Seedance 2.5、Gemini Omni Flash ​

MiniMax H3Seedance 2.5Gemini Omni Flash
发布方MiniMax,2026-07-31字节跳动 Seed,2026-07-31Google,I/O 2026
单次时长4–15 秒4–30 秒,可多轮延长10 秒
分辨率768P,以及 2K(短边 1440)最高 1080P720P
声音每次都是原生双声道音视频联合生成原生语音、音乐和音效
参考规模最多 9 图 + 3 视频 + 3 音频最多 30 图 + 10 视频 + 10 音频最多 10 图 + 3 视频
更适合全模态参考、动作迁移、画面文字和品牌、首尾帧30 秒长叙事、白模调度、时间戳编辑知识推理、对话式修改

时长要拉到 30 秒以上,继续看 Seedance 2.5。希望用对话把一条片子改几轮,看 Gemini Omni Flash。

MiniMax H3 适用场景 ​

🎬 品牌大片与电影片头 ​

预告片节奏、标题包装、字幕和品牌名可以写进同一次生成。需要逐字出现的文字,把原文放进提示词。

🎮 游戏界面与数字体验 ​

游戏菜单、装备面板、网页滚动和交互动效可以按时间轴写。界面上的按钮文案要给出原文,并说明只出现一次。

📰 动态海报 ​

保持原图的画框、配色和排版,只让画面和文字动起来,并给文字出场加上音效。

🛍️ 广告与电商 ​

产品旋转、卖点字幕、竖屏投流素材。标签和卖点文字写成引号里的原文,并写明不要重复、不要错字。

如何用 MiniMax H3 做一条视频 ​

1. 进入 AIGCVA ​

打开 AIGCVA 应用中心,选择 MiniMax H3。

2. 选入口 ​

没有素材就用文生视频。只有开头或结尾画面,用首尾帧。人物、动作、音色或一段已有视频要同时参考,用全能参考。

3. 按三段写提示词 ​

完整提示词可以分成三块:每个素材是干什么的、一句话里的主体地点事件和风格、按镜头写下要出现的画面和不要出现的内容。素材按上传顺序写成 @图片1、@视频1、@音频1。

4. 设定成片 ​

时长在 4–15 秒里选。比例用 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4 或 9:16;全能参考可以交给模型自动判断。清晰度从 768P 或 2K 里选。

5. 改一轮只动一件事 ​

第一版方向对了,下一轮只改一个对象、一句台词或一种光线,并把要锁住的脸、产品和镜头再写一遍。

MiniMax H3 最佳实践 ​

  • 每个上传文件都写用途:人物参考、动作参考、运镜参考、音色参考、首帧或尾帧、视频编辑。没写用途,模型只能猜。
  • 台词长度要跟镜头长度匹配。一个 3 秒镜头里塞一大段话,口型会散。跨镜头的同一句台词,写明从哪一个镜头接到哪一个镜头。
  • 画面里要出现的品牌名、按钮和标题,用引号写出原文,并写明只出现一次。文字容易乱时,把文字做成参考图,并注明这张图按图片理解,不要按文字识别。
  • 要一镜到底,就不要再拆许多分镜。环绕镜头写成 truck left 加 pan right,或相反方向,比只写「环绕」更稳。
  • 少写比喻,改写看得见的景别、动作、光线和声音。不想要背景音乐,在结尾明确写不要额外添加背景音乐。
  • 唱歌或复刻一段音频时,把歌词或台词原文一并写上。

MiniMax H3 提示词示例 ​

首尾帧,中间不切镜 ​

@图片1 是首帧,@图片2 是尾帧。
补上两帧之间的动作和光影,不要切镜。
人物从持杯站立,走到窗边坐下,室内只有脚步声和窗外雨声。
不要额外添加背景音乐。

竖屏产品广告 ​

15 秒,9:16。@图片1 是产品参考,锁住瓶身形状和标签。
白棚,产品缓慢旋转一周,最后停在正面特写。
画面文字只出现一次:「晨露」。字体清晰,不要重复,不要错字。

全能参考里改一段已有视频 ​

编辑 @视频1。镜头、人物动作和其余场景保持不变。
把报纸换成绿色封皮的书,椅子换成红色沙发,去掉墨镜并保留清晰的脸。

纯文字,从空间写到动作 ​

15 秒,16:9。写实自然纪录片,电影级光线。
0–5 秒:大全景,清晨薄雾里的湿地芦苇荡。
5–11 秒:中景,一只白鹤单腿站在浅水中,缓慢转头看向镜头。
11–15 秒:特写,逆光里的雾气和羽毛边缘。只有水声和远处鸟鸣,不要背景音乐。

MiniMax H3 常见问题 ​

MiniMax H3 是什么? ​

MiniMax H3 是 MiniMax 于 2026 年 7 月 31 日发布的全模态视频模型。它统一理解文本、图像、视频和声音组成的上下文,并一次输出带原生双声道的音视频,而不是把文生视频、图生视频、配音和剪辑拆成互不相通的功能。

MiniMax H3 一次能生成多长、多清晰的视频? ​

单次 4 到 15 秒,24 帧。768P 在 16:9 到 9:16 之间时短边为 768,更宽或更高的比例按约 100 万像素输出,例如 21:9 为 1536×672,这一档可以再升级到 1440P。官方推荐的 2K 档短边为 1440,例如 21:9 为 2976×1248。

全能参考最多能放进多少素材? ​

全能参考最多 9 张图片、3 段视频和 3 段音频,所有文件合计不超过 12 个。每段视频或音频 2 到 15 秒,视频总时长和音频总时长各自不超过 15 秒。音频必须和图片或视频一起提交,不能单独上传。

MiniMax H3 的声音是后配的吗? ​

不是后配。每一次输出都带原生双声道声音,人声、音效和音乐在同一次生成里完成。

文生视频、首尾帧、全能参考怎么选? ​

没有参考素材时用文生视频,把主体、场景、动作和风格写具体。要锁定开头或结尾画面时用首尾帧,上传 1 张或 2 张图,两张图之间由模型补动作和声音,不自动加切镜。要同时锁定人物、动作、音色或运镜时用全能参考,并写清每个素材的用途。API 里前两种对应 FL2VA,全能参考对应 Ref2VA。

开源权重和在线版有什么区别? ​

开源权重在本地生成,短边原生 768P。在线和 API 额外有两段服务端处理。H3-Context-IR 把文字、图片、视频和音频指令整理成模型更容易遵循的表示。H3-Regenerate-2K 把 768P 结果连同原始上下文送回模型,重生成短边 1440 的画面。权重按社区许可提供,研究和商用免版税。年收入超过 2000 万美元的商业产品需要另行书面授权,产品界面需要标注 MiniMax H3,产出和权重不能用于训练其他非 H3 系模型。欧盟、英国、美国和韩国目前不在权重下载范围内。在 AIGCVA 上使用的是在线能力,不需要自己部署。

MiniMax H3 Max 和 MiniMax H3 怎么选? ​

MiniMax H3 Max 是在 MiniMax H3(海螺 3)开源权重上继续后训练的高速版本,时长 5 到 15 秒,分辨率有 480P、768P 和 1080P,最高 1080P,带原生音频,没有 2K。权重未公开,只在 fal 上托管。大约 5 秒的片段可以在 3 秒左右返回。要 2K 正式交付用 MiniMax H3,要快速试镜头用 MiniMax H3 Max。在 AIGCVA 上,H3 Max 的 480P 最低每秒 7 VA 币(相当于 7 美分),注册即送 32 VA 币。

MiniMax H3 在 AIGCVA 上免费吗? ​

注册即送 32 VA 币。MiniMax H3 Max 480P 最低每秒 7 VA 币(相当于 7 美分)。需要更高额度时可充值 VA 币。

生成的视频可以商用吗? ​

可以。通过 AIGCVA 平台生成的视频支持商业使用,具体商用条款请参阅平台服务协议。

MiniMax H3 技术优势 ​

  1. 任务统一:文生图、文生视频、文生音频、参考和编辑放在同一个模型里,用自然语言说明素材和成片的关系
  2. 原生双声道:人声、音效、音乐一次生成,多镜头里的声画关系一起建模
  3. 2K 重生成:In-context Regeneration 复用基模和原始上下文,小字和细节不靠单独的超分模块硬猜
  4. H3-VAE:更高压缩带来约 4 倍序列长度收益,原生 2K 的训练和推理成本因此降下来
  5. 动作迁移:可以用一段视频锁定运镜或动作,再用图片和音频换主体与声音
  6. MiniMax 公布的成本定位:托管服务默认提供 2K,2K 每秒价格不到主流模型的三分之一,768P 约为主流模型 720P 的一半。AIGCVA 按 VA 币计费

立即开始使用 MiniMax H3 ​

用文字、图片、视频和声音一起说清楚要拍什么:

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